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Glest 3.2.1

 
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Ebola
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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 03:34 (2009)    Sujet du message: Glest 3.2.1 Répondre en citant

à télécharger ICI
fichier au format .lgn

Code:
; Patch de traduction FR by Ebola [url=http://www.gamovore.fr]www.gamovore.fr[/url] (à copier dans C:\Program Files\Glest_3.2.1\data\lang)

;Main strings
3dArt=Artiste 3D
3dAnd2dArt=Artiste 2 & 3D
2dArtAndWeb=Artiste 2D & web
About=A propos de
Address=Addresse
AlreadyUpgraded=Déjà amélioré
All=Toute
AmbientVolume=Musique d'ambiance
Animation=Animation
Armor=Armure
Attack=Attaque
AttackDistance=Distance d'attaque
AttackSpeed=Vitesse d'attaque
AttackStopped=Attaque parée
AttackStrenght=Dommage
AutoConfig=Config Auto
BattleOver=Bataille terminée
Build=Construire
BuildSpeed=Vitesse de construction
BuildingNoPlace=Impossible de placer le bâtiment ici
BuildingNoReqs=Impossible de construire le bâtiment
BuildingNoRes=Pas assez de ressources pour construire
Built=Construction terminée
CameraModeSet=Camera choisie
CanRepair=Peut réparer
Cancel=Annuler
Canceled=Annulé
ChatMode=Mode tchat
Closed=Fermé
Command=Commande
CommonCommand=Commande commune
Connect=Connecter
Connected=Connecté
ConnectedToServer=Connecté au serveur
Consume=Consommer
Control=Contrôle
Cpu=Ordinateur
CpuUltra=Ordinateur (Ultra)
CustomGame=Jeu Personnalisé
Deaths=Morts
Defeat=Défaite
Deleting=Suppression en cours
Difficulty=Difficulté
Difficulty0=Trés Facile
Difficulty1=Facile
Difficulty2=Moyen
Difficulty3=Dur
Difficulty4=trés Dur
Difficulty5=Fou
Disabled=Disabled
Disable=Disable
Disconnect=Désactivé
Discount=Décompte
Ep=Energie Magique
EpCost=Coût d'Energie Magique
Exit=Quitter
ExitGame?=Quitter le jeu ?
Faction=Peuple
Fast=Rapide
Fields=Champs
Filter=Filtre
FreeCamera=Caméra libre
FxVolume=Volume effets
GameCamera=Caméra du jeu
GameMusic=Musique du jeu
GamePaused=Jeu mis en pause
GameResumed=Jeu repris
GameSpeedSet=Vitesse du jeu :
Harvest=Extraire
HarvestSpeed=Vitesse d'extraction
Hp=Points de Vie
Human=Humain
Initializing=Initialisation
InvalidOrder=Ordre invalide
InvalidPosition=Position invalide
Kills=Tués
JoinGame=Rejoindre le jeu
Language=Language
LinuxPort=Port Linux
Load=Charger
LoadedSpeed=Vitesse Chargée
Loading=Chargement
Map=Carte
MaxFilterAnisotropy=Filtre Anisotropique Maximum
MaxLights=Lumiéres Maximum
MaxLoad=Chargement Maximum
MaxPlayers=Joueurs Maximum
MeetingPoint=Point de Rassemblement
Morph=Mutation
MorphSpeed=Vitesse de Mutation
Move=Déplacer
MusicVolume=Volume Musique
Network=Réseau
NewGame=Nouveau jeu
No=Non
NotConnected=Pas Connecté
None=Aucun
Normal=Normal
Of=De
Ok=Ok
Options=Options
OrdersOnQueue=Ordres mis en file d'attente
Play=Jouer
PlayNow=Jouer Maintenant!
Player=Joueur
Port=Port
Produce=Produire
Producing=Production en Cours
ProductionSpeed=Vitesse de Production
Programming=Programmation
Projected=Projeté
ReactionSpeed=Vitesse de réaction
Regeneration=Regénération
Repair=Reparer
RepairSpeed=Vitesse de Réparation
Reqs=Conditions requises
Resources=Ressources
ResourcesHarvested=Ressources Collectées
Result=Resultat
Return=Retour
Scenario=Scenario
Score=Score
Server=Serveur
ServerType=Type de Serveur
ServerTypeNew=Nouveau Type de Serveur
ServerTypePrevious=Previsualisation du Type de Serveur
ShadowMapping=Création Carte
Shadows=Ombre
Sight=Vision
Size=Taille
Slow=Lent
SomeOrdersFailed=Certains ordres n'ont pu être donnés
SoundAndMusic=Son & Musique
SplashRadius=Rayon des Dommages
StartingToUpgrade=Amélioration lancée
Stop=Stop
Store=Boutique
Tip=Truc(astuce)
Team=Equipe
TechTree=Arbre des technologies
Textures3D=Textures 3D
Tileset=Aspect
Tutorial=Tutorial
UnitAddedToProductionQueue=Unité ajoutée à la file d'attente
UnitNoPlace=Impossible de placer cette unité
UnitNoReqs=Les exigences de l'unité ne sont pas toutes atteintes
UnitNoRes=Ressources insuffisantes pour
UnitReady=Unité prête
UnitsProduced=Unités produites
Upgrade=Mise à Niveau
UpgradeNoReqs=Les exigences de la mise à niveau ne sont pas toutes atteintes
UpgradeNoRes=Pas assez de ressources pour la mise à niveau
UpgradeSpeed=Vitesse de mise à niveau
Upgrades=Mise à niveau
Upgrading=Mise à niveau en cours
Victory=Victoire
WalkSpeed=Vitesse de Marche
WaitingHost=Attente de lancement du jeu sur le serveur
Yes=Oui
YouLose=Vous avez Perdu!
YouWin=Vous avez Gagné!


_________________
<Mon>
<A HREF="http://www.weborama.fr/?id_vote=367889" target="_top">
</A>
<fin>



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MessagePosté le: Lun 16 Fév - 03:34 (2009)    Sujet du message: Publicité

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